การสนับสนุนเพื่อ การเปิดตัวครั้งต่อไป

กำหนดขอบเขตให้ตรงกับงานที่สตูดิโอต้องการ ตกลงสิ่งส่งมอบ ความรับผิดชอบ และกำหนดการของแต่ละโครงการก่อนเริ่มงาน

การดูแลเกมและ Live Ops

ปฏิทินกิจกรรม เช็กลิสต์อัปเดต ความคิดเห็นผู้เล่น และขั้นตอนช่วยเหลือ กำหนดเวลาบริการ ผู้ติดต่อเมื่อปัญหาต้องส่งต่อ และผู้อนุมัติให้สอดคล้องกับแผนเปิดตัว

การเปิดตัวและจัดจำหน่าย

เตรียมหน้าร้าน เช็กลิสต์ส่งตรวจ และประสานงานเปิดตัว ยืนยันแพลตฟอร์ม พื้นที่ และสิทธิ์เผยแพร่ของแต่ละเกม

การปรับให้เหมาะกับท้องถิ่น

วางแผนข้อความ เนื้อหาหน้าร้าน และสื่อสำหรับแต่ละภาษา ตรวจความยาวข้อความ เลย์เอาต์ คำศัพท์ และบริบททางวัฒนธรรมในบิลด์จริง

โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์

ทบทวนความต้องการโฮสติ้ง เจ้าของบัญชี สิทธิ์เข้าถึง การเฝ้าระวัง และแผนทดสอบโหลด เลือกภูมิภาคและการป้องกันให้เหมาะกับสถาปัตยกรรมเกมและการเปิดตัว

การตลาดและการหาผู้เล่น

เตรียมบรีฟงานสร้างสรรค์และทดลองหาผู้เล่นในวงจำกัด ตกลงงบประมาณ การวัดแหล่งที่มา และเกณฑ์ประเมินก่อนเพิ่มงบแคมเปญ

ข้อมูลและการวิเคราะห์

กำหนดอีเวนต์ข้อมูลสำหรับผู้เล่นใหม่ เซสชัน การซื้อ และความก้าวหน้า ใช้รายงานที่สอดคล้องกันเพื่อเปรียบเทียบการกลับมาเล่น การเปลี่ยนเป็นลูกค้า และผลของการอัปเดต

ขอบเขตงาน

สิ่งที่ควรตกลงก่อนเริ่มงาน

ขอบเขตที่ชัดเจนควรระบุผลลัพธ์ ผู้รับผิดชอบ และจุดที่งานพร้อมรับการตรวจทาน

สิทธิ์เข้าถึงและความรับผิดชอบ

ระบุผู้ดูแลบิลด์ บัญชีร้านค้า ระบบวิเคราะห์ และโครงสร้างพื้นฐาน ตกลงสิทธิ์ที่จำเป็นต่อการทำงาน

หมุดหมายและการตรวจทาน

กำหนดรูปแบบส่งมอบ วันตรวจทาน และเกณฑ์รับงาน บันทึกการตัดสินใจที่ส่งผลต่อการเปิดตัว

การดูแลต่อเนื่อง

ระบุผู้รับผิดชอบการอัปเดต ผู้ติดต่อกรณีเกิดปัญหา และเวลาบริการ ทบทวนข้อตกลงเมื่อความต้องการของเกมเปลี่ยนไป

ต้องการรูปแบบเฉพาะ?

บอกเราว่าทีมดูแลส่วนใดอยู่แล้ว และส่วนไหนต้องการคนช่วย บรีฟที่ชัดเจนช่วยกำหนดขอบเขตที่ทำได้จริง

คุยกับทีมของเรา