Akses & tanggung jawab
Tentukan pengelola build, akun toko, analitik, dan infrastruktur. Sepakati izin yang diperlukan untuk pekerjaan tersebut.
Pilih lingkup yang sesuai dengan kebutuhan studio. Sepakati hasil kerja, tanggung jawab, dan jadwal setiap proyek sebelum dimulai.
Kalender acara, daftar periksa pembaruan, masukan pemain, dan alur dukungan. Tetapkan jam layanan, kontak eskalasi, dan tanggung jawab persetujuan sesuai jadwal rilis.
Persiapan halaman toko, daftar periksa pengajuan, dan koordinasi rilis. Konfirmasikan platform, wilayah, dan hak penerbitan untuk setiap judul.
Rencanakan teks, materi toko, dan aset untuk setiap bahasa. Periksa panjang teks, tata letak, istilah, dan konteks budaya langsung dalam build.
Tinjau kebutuhan hosting, kepemilikan akun, akses, pemantauan, dan uji beban. Pilih wilayah serta perlindungan sesuai arsitektur game dan kebutuhan rilis.
Siapkan brief kreatif dan uji akuisisi berskala kecil. Sepakati anggaran, pengaturan atribusi, dan kriteria evaluasi sebelum meningkatkan belanja kampanye.
Definisikan event untuk pengenalan pemain, sesi, pembelian, dan progres. Gunakan pelaporan konsisten untuk membandingkan retensi, konversi, dan dampak pembaruan.
Lingkup yang jelas menyebutkan hasil kerja, penanggung jawab, dan kapan pekerjaan siap ditinjau.
Tentukan pengelola build, akun toko, analitik, dan infrastruktur. Sepakati izin yang diperlukan untuk pekerjaan tersebut.
Tetapkan format serah terima, tanggal evaluasi, dan kriteria penerimaan. Catat keputusan yang memengaruhi rilis.
Tentukan penanggung jawab pembaruan, kontak insiden, dan jam layanan. Tinjau pengaturan saat kebutuhan game berubah.
Ceritakan pekerjaan yang sudah ditangani tim internal dan bagian yang memerlukan bantuan. Brief yang terarah membantu menetapkan lingkup yang bisa dijalankan.
Bicara dengan tim kami